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Visualisation du blog NM de sharkun - "Lightning Star " créé le 26-08-2008 à 15:33
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"Ici tu écouteras et danseras du Sharkira dans une sharkuterie en blâmant Sharkozy" Lightning Star

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Les Embarassing Moments de l'E3 2013 commencent !

L'E3 2013 bouh c'est fini. Mais ne vous inquiétez pas, dans un an, tout ça reviendra ! Et comme à chaque E3 ... Les Emarassing Moments of E3 arrivent et pour l'E3 2013, ça a commencé ! L'idée des Embarassing Moments est simple : les youtuber s'amusent à faire un best of des moments les plus gênants/nuls de l'E3 de cette année et croyez-moi, il y a toujours matière à créer !

 

 

On résumera cette vidéo (et cet E3 ?) par cette image postée par notre cher Onche :

 

À vous les studios !



Article rédigé le 13-06-2013 à 22:54 - Commentaires: 3

Sharknecdote 12# - Le Pokémon 731

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Mystères, rumeurs, fakes, la rubrique Sharknecdote fait le point et l'encyclopédie de toutes les Légendes Urbaines ou Anecdotes sympathiques vidéoludiques qui étendra un peu la culture des geek que vous êtes. Si la plupart paraissent de prime abord totalement incroyables, ne vous méprenez pas, il y a toujours une part de vérité et quand bien même tout cela s'avérerait faux, il est bon de savoir que même dans le milieu du jeu vidéo, des éléments inexplicables et inexplicés existent.

 

Sharknecdote 12# - Le Pokémon 731

 

I - Introduction

Beaucoup furent impressionnés, effrayés ou outrés du Syndrome de Lavanville, mais il n'y a pas que ce phénomène qui fut curieux dans Pokémon. Entre l'étrange mélodie de Lavanville, MissingNo. et la faculté qu'a Pierre à voir en fermant les yeux, il y a également le Pokémon 731. Mes dires s'appuieront sur un mystérieux article paru sur le site Geocities, désormais inatteignable et, sur les différents sites ayant relayés l'information et s'étant copié / collé les uns sur les autres.

Tout comme le Syndrome de Lavanville, c'est devenue une légendre urbaine, certains confirment corps et âmes que c'est véridique, ce bug existe bel et bien mais ne serait présent que sur les premières versions Pokémon sorties au Japon, la Rouge et la Verte. Pour pousser le vice de Lavanville encore plus loin, se trouve dans ce phénomène l'animation du fantôme présent dans la Tour de cette même ville. Pour faire simple, cet étrange phénomène est un Pokémon du nom de 731 qui, une fois en combat contre lui, fera apparaitre moult images subliminales en rapport avec la mort comme des cadavres, des spectres ou autres images quasiment imperceptibles.

 

II - Combattre le feu par le feu

Un seul moyen de réaliser ce bug, faire un autre bug et c'est là que MissingNo, le Pokémon trouvable en voguant à Cramois'Île est appelé en renfort. En effet, ce bug s'active un peu de la même manière que celui de MissingNo. C'est par le biais d'un bug lié au vieil homme saoul de Jadielle qui vous empêchait de continuer votre route. Le vieil homme prenait la place de votre nom pendant son combat, remplacement dû au code du jeu qui dans le même temps, transpose votre nom dans la mémoire du jeu dans laquelle est décidée quel Pokémon vous rencontrez lorsque vous engagez un combat sauvage.

Se trouve sur Cramois'Île la fameuse bordure de terre sur laquelle on peut trouver MissingNo. et c'est sur cette même bordure, présente à droite de Céladopole, qu'il y aurait la possibilité de trouver 731 car cette bordure n'a pas de Pokémon particuliers qui lui est assigné. En fait, après ce bug, les Pokémon que vous trouverez seront déterminés par une valeur calquée sur votre nom. Compliqué, mais sachez que pour rencontrer 731, il faudrait normalement s'appeler GCA mais même avec cela, il serait impossible de le capturer car sinon, le jeu est censé planter et changer l'image et la musique de l'écran titre.

 

III - 731 en lui-même

 

Bug ou fake ? Beaucoup de gens affirment que ce bug est bien présent dans les premières versions japonaises. Nous sommes en droit de nous demander "pourquoi 731". Pourquoi ce chiffre ? Nous y reviendrons par la suite mais nul doute que ledit 731 est étrange, c'est évident mais concentrons-nous un peu plus sur son aspect visuel ou plutôt, ses différents aspects. Le combat lancé, nous reconnaissons la musique de Lavanville, mais en accélérée et s'accompagnant de bruits blancs. L'apparence de base de 731 et le sprite du fantôme de la Tour de Lavanville, le fantôme incapturable qui remplace les Fantominus. Toutefois, comme dit précédemment, plusieurs images subliminales remplacent pendant de courts laps de temps le fantôme. Des images pour le moins troublantes dans l'Univers de Pokémon puisqu'elles sont en rapport avec la mort ou toutes blanches. Parmi elles on distingue un homme qui semble avoir un masque de chirurgien posant ses mains sur un corps allongé. Dans la deuxième image, on peut apercevoir un mystérieux bâtiment, dans la troisième Shiro Ishii et la quatrième nous montre le drapeau impérial japonais accompagné de deux kanji signifiant "Empereur" et il y a d'autres images montrant des cadavres et des docteurs.

Parlons un peu plus précisément des images et surtout, du nom. Le site qui a relayé cette information a fait son enquête, mais je l'ai aussi faite de mon côté car certaines choses semblaient vraiment incroyables. L'Unité 731, 731 étant le nom du mystérieux Pokémon, était une unité militaire impérialiste japonaise spécialisée dans la bactériologie, l'étude des bactéries et les armes biologiques. Cette unité était commandée par Shiro Ishii, présent dans l'une des images subliminales tout comme le drapeau impériale japonais. Or, pour rappel, cette unité avait été créée par mandat impérial. S'ajoute à cela l'image de l'homme posant ses mains sur un autre homme, qui n'est autre qu'un cobaye, l'image étant tirée en réalité d'une photo d'une expérience de l'Unité 731. Cette dernière faisait effectivement des expériences sur des cobayes humains (c'était principalement pour cette raison que l'unité était accusée de crimes et très mal vue). Enfin, le mystérieux bâtiment serait en réalité le bâtiment de l'Unité 731, où elle réalisait ses expériences.

 

IV - Game Freak, un drame et un gros fake (?)

Je me discrédite totalement de ce qui va être dit dans cette partie surtout en voyant jusqu'où va cette étrange anecdote. De plus, j'ai vérifier l'existence de ces mystérieux Shin Nakamura et Satou Harue, dont il va être question et je n'ai rien trouvé concernant leur travail au sein de Pokémon. Je n'ai pas non plus trouvé leurs noms dans le générique de fin de Pokémon, bien qu'il y ait deux Nakamura mais qui ne portent pas le prénom "Shin", j'aimerais tout de même vous donner le plus d'informations possibles concernant le Pokémon 731 donc, l'information est à relayer quand même, surtout si cela permet d'éviter un copier/coller. 

L'auteur de l'article qui recence tous ces éléments serait allé voyager au Japon, rien que pour rencontrer Satou Harue (qui serait décédée depuis 2001) et lui poser plusieurs questions. Si jusqu'à maintenant tout cela paraissait plausible, l'histoire va encore plus loin en faisant entrer le studio Game Freak, en charge du jeu, eux-mêmes dans toute cette histoire.

D'après l'auteur de l'article, Shin Nakamura était un programmeur de Nintendo, marié à Satou Harue qui s'occupait de la musique de Pokémon (elle aurait dressé une liste de tous les enfants morts à cause du Syndrome de Lavanville). Le couplé vécu un terrible drame. Ensemble, au moment des faits, ils avaient un petit garçon de 6 ans, Ken Nakamura qui mourut au cours d'une nuit, après qu'il soit devenu fou, son père l'ayant fait écouter la musique de Lavanville en boucle avec des écouteurs pour tester sa création (la musique). Une création, qui était en réalité du bourrage de crâne d'après l'auteur de l'article en faveur de l'impérialisme, tout comme ses images subliminales. En effet, Shin était le fils d'un ancien scientifique de l'Unité 731. En réalité, la musique étrange de Lavanville et toutes ces images subliminales étaient censé être du bourrage de crâne en faveur de l'impérialisme (l'Unité 731 étant impérialiste rappelons-le). Après l'accident de Ken, Shin se serait suicidé en laissant une lettre adressée à sa femme Satoue, dont elle a enlevé certains morceaux avant de le montrer à l'auteur:

Chere Satou, (section enlevée)...ce soir est l'aube d'une nouvelle ère au Japon, un nouvel empire dont je suis responsable. Cependant, je ne peux pas m'attarder de voir ma création dévoilée dans les prochains mois, les visions du travail de mon père me hantent...(brève section retirée)...Notre cher Ken sera le premier martyr de cet empire, suivi par d'autres enfants alors que notre société disgracieuse s'écroule doucement, déracinée par sa propre jeunesse. Un phoenix renaitra de ses cendres, La nation du Second Grand Empire du Japon...

Si vous voulez tous les détails de toute cette histoire rocambolesque, c'est ici.

Pour en revenir au sujet initial, outre cette étrange histoire, l'explication du bug du Pokémon 731, s'il existe réellement, est tout à fait plausible mais pourquoi de telles images ? Cela ferait-il réellement écho à ce mystérieux Shin Nakamura ou n'est-ce que pure fiction ? Personne n'est apte à confirmer pour le moment même si la plupart s'accorde à dire qu'il s'agit d'un fake parmi tant d'autres.

 

 

Retrouvez les précédents Sharknecdote à cette adresse.



Article rédigé le 05-06-2013 à 18:29 - Commentaires: 9

Le secret de Taupiqueur

Yoy.

Taupiqueur ... Derrière ce nom et cette apparence ridicule réside l'un des plus grands mystères de Pokémon. À quoi donc ressemble le corps de Taupiqueur ? Le Youtuber Dork... DeityToons nous donne la réponse, véridique, appuyée sur des sources sûres, accompagnée par des clins d'oeil à la série animée Pokémon. Tout est dit.

 

 

Prévisible areuh. À vous les studios !



Article rédigé le 05-06-2013 à 14:55 - Commentaires: 7

[Avis] Super Mario 3D Land

 

 

Yoy !

À vrai dire, il me tardait d'essayer ce fameux Super Mario 3D Land dédié à la 3DS et j'ai finalement pu l'essayer, et le finir du moins, finir l'aventure principale.

Il y a plusieurs choses qui frappent au premier abord : c'est très lent et ça ressemble à Super Mario Galaxy. En même temps, c'est la même équipe qui s'est occupée des Super Mario Galaxy qui s'est chargée du jeu mais mon dieu, qu'ils arrêtent avec cette omniprésence de trous et de vide autour des différents stages on est plus dans l'espace. 

Les graphismes, je n'en attendais pas moins. C'est correct et c'est du Mario : très coloré et jovial. Pendant qu'on est dans cette optique, j'aimerais saluer l'effort et l'idée qu'a eu Nintendo pour mettre le gadget qu'est la 3D de la 3DS à profit. Dans certains niveaux bonus (si ce n'est tous), il est impératif d'activer la 3D pour bien voir les différentes plates-formes, leur relief, et leurs places dans les différents champs de visions, auquel cas on les voit toutes au même niveau et on épouvera quelques difficultés à se mouvoir à notre aise. C'était une agréable surprise de voir cette idée je dois dire, bien que, force est de constater qu'elle n'apporte rien en dehors de ses stages bonus.

Le gameplay, rien à redire, c'est du Mario (deuxième fois que cet argument est utilisé va falloir trouver autre chose), prise en main facile et intuitive mais sur 3DS, c'est assez compliqué de réaliser certains sauts comme le saut en longueur où il faut appuyer sur une gachette pendant qu'on court, surtout si on a de grandes mains comme moi (Mario Kart 7 m'a filé une tendinite). Il y a également le fameux retour de la feuille tanuki qui, pour les nostalgiques friands de Super Mario Bros. 3 comme moi, est fort appréciable.

Lorsqu'on pense aux différentes bande-son des New Super Mario Bros., on ne peut s'empêcher de s'exclamer un "enfin ça fait du bien de voir autre chose !" tant les différents épisodes avaient les mêmes musiques. On retrouvera bien évidemment des musiques bien connues de l'univers Mario qui sont de retour mais on retrouve tout de même des thèmes inédits avec le zeste de Mario qu'il faut. D'ailleurs, il n'y a pas que la musique de New Super Mario 3D Land qui est appréciable si on compare aux New Super Mario Bros. mais aussi la difficulté, légèrement accrue ce qui est logique pour un épisode Mario 3D par rapport à un épisode 2D.

La durée de vie ? C'est du Mario (j'ai échoué). Si le soft essaye de se trouver une excuse en modifiant légèrement le level design et la difficulté des différents stages en recréant des doublons modifiés une fois l'aventure principale terminée, ça ne prend pas et on se lasse vite de refaire une deuxième fois l'aventure avec quelques changements. Appréciable pour les gens comme moi qui veulent finir à 100% les jeux, mais lassant au bout d'un moment. Outre cela, l'aventure principale est tout de même assez courte mais ne soyons pas mauvaise langue, c'est un Mario (on continue sur cette lancée) et Nintendo était dans une mauvaise période de la 3DS à cette époque. Le géant aura voulu se rattraper le plus vite possible.

De manière plus globale, j'ai bien apprécier ce Mario, c'était agréable de voir notre plombier rouge en 3D dans un épisode inédit en 3D même si j'aurais aimé voir une aventure principale un peu plus longue et quelques modes de jeux différents (pas de mode multijoueurs par exemple c'est bien dommage). Ça reste un épisode à faire si possibilité il y a.

 

À vous les studios !



Article rédigé le 03-06-2013 à 22:38 - Commentaires: 19

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Salut.

(À l'instar de mon très cher ami Valentinxvr)

Arborant fièrement son corps long et élancé, il s'élève au milieu des virgules et autres points de toutes sortes: le tiret est là, et sans lui, la langue française serait perdue, à jamais !

Nul être au Monde ne sait comment cette divine invention qu'est le tiret est arrivée. Certains parlent d'un humain qui en aurait eu l'idée en voyant un tic bouffer une spatule. D'autres racontent que le héros Ulysse, attaché à son mât, l'aurait aperçu quand il était sous l'emprise de la ganja de l'époque, procurée par la mélodie des sirènes. Certains pensent que le tiret serait en réalité la jambe perdue du corsaire François Le Clerc, surnommé "Jambe de bois" ou encore "Leclerc", précurseur des grandes surfaces sans le savoir puisque le bonhomme aimait marchander des patates et moult fruits et légumes mais l'heure n'est pas aux hypothèses et autres suppositions mes amis.

 

Historique :

Alors qu'une guerre effroyable avait lieu dans le Monde entre les points et les virgules pour savoir qui auraient le dernier mot (et nous, nous connaissons d'ailleurs le fin mot de cette histoire aujourd'hui), le tiret était né d'une liaison peu scrupuleuse entre un point et une virgule. Oui je sais ça fait un choque, leur progéniture n'est pas le point virgule, qui ne fut en réalité qu'un point d'exclamation qui décida de faire le poirier en 1654. Étant conscient de leur méfait, la virgule et le point décidèrent de laisser le bébé aux mains de la majuscule, déesse de l'époque. "Curieux spécimen !" s'exclama la majuscule. Et elle ne croyait pas si bien dire car se tenait devant elle, l'élu qui mettrait fin à la guerre sans précédents des points et des virgules. Il passa des années à s'entrainer avec le point d'interrogation, garde du corps de la majuscule depuis de longues années qui remplaçait >, bannit, après que la majuscule ait découvert qu'il était en réalité le terrible <, ou ^, ou l'inverse, elle ne savait pas mais elle savait qu'il y avait un problème.

Des années et des années passèrent sans que la guerre ne prit fin. "Ouin" crièrent les femmes et les enfants points et virgules qui voulaient prospérer tranquillement dans le Monde de la ponctuation mais il ne fallait pas s'inquiéter, l'entrainement draconien du tiret tirait à son terme ! Alors que le tiret beaucoup plus fort se préparait à aller mettre fin à la guerre, le point d'interrogation le planta d'un couteau argenté soudainement tel Brutus plantant César, tel Hector tranchant la gorge de Patrocle, fidèle compagnon d'Achille et je dirai même plus, son cousin ! Le tiret découvrit qu'il n'était pas un point d'interrogation mais simplement ses parents point et virgule faisant un twister depuis le début ! "TTRRRAHIIIISONNNN" cria le tiret ! Sa colère était telle qu'avant de mourir, il tua ses deux parents qui voulaient en réalité mettre un terme à cette erreur de la nature qu'ils avaient fait naître depuis le début ! L'histoire se répandit dans toutes les contrées et bientôt, les points et les virgules furent tellement choqués qu'ils céssèrent le combat et firent tous l'amour. Pleins de tirets naquirent et on se rendit compte qu'ils étaient un progrès dans la ponctuation. Oh bien sûr, tout ne s'est pas terminé aussi bien. Quelques erreurs de la nature virent le jour comme -_-, résultat d'un inceste entre deux tirets mais nous ne nous attarderons pas sur cela.

 

Les types de tirets :

Il y a une chose que tout le monde ignore mais qu'il faut absolument savoir pour avoir un doctorat en marketing (ça existe tiens donc) : il existe trois types de tiret. Il y a le préféré des Japonais: le tiret court, puis le neutre : le tiret moyen, et pour l'étalon italien: le tiret long.

Le tiret long, outre son aspect très impressionnant est utilisé pour introduire des dialogues ou des éléments incidents, un peu comme les parenthèses mais à la différences de ces dernières, on lui attribue un statut beaucoup plus littéraire.

Le tiret moyen est le tiret neutre, celui qui ne cherche des crosses à personne, c'est la sainte nitouche de la ponctuation ce mec si vous préférez. Il est juste là pour énumérer des choses, introduire un dialogue à l'instar de son grand frère ou relier des mots entre eux ce qui fait de lui le tiret le plus utilisé tout de même. Ce qui fait sa force, c'est qu'il est présent du côté des littéraires, mais aussi mathématique car il sert à soustraire et ça, ça force le respect.

Le tiret court est tout de même beaucoup utilisé lui aussi puisqu'il peut aussi servir de trait d'union, mais il existe plusieurs traits d'union également comme le trait d'union conditionnel ou le trait d'union quaraquan.. Carlabrun.. Quaramel.. Quart-cadratin. C'est très subtil.

 

Sources: Bible, Wikipédia, Michael Pachter, Pokédex.

 

À vous les studios !



Article rédigé le 03-06-2013 à 22:01 - Commentaires: 10
 
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